魔兽世界的两个版本正逐渐迎来终结,在金团禁止政策的影响下,欧美服务器的玩家数量也在逐步减少。尽管暴雪宣布仍有700万订阅用户,但排除亚服海量的工作室账号后,实际活跃玩家数仍是个谜。
怀旧服中的《巫妖王之怒》版本即将完结,而暴雪已开始测试《燃烧的远征》版本怀旧服。然而,与之前吸引大量玩家围观的60级版本、TBC版本以及《巫妖王之怒》版本测试相比,《燃烧的远征》版本测试却鲜受关注。
起初,玩家们以为是国服关闭影响了测试的热度,但实际上,《燃烧的远征》版本在海外服务器同样缺乏人气。
据Twitch上的观看数据显示,无论是头部主播还是小主播,《燃烧的远征》怀旧服测试的观看次数都十分稀少,不足三位数,这样的数据连暴雪也没有预料到。
对暴雪来说,《燃烧的远征》版本怀旧服的失败似乎已成定局,唯一剩下的选择就是继续维护探索服和正式服。
在探索服方面,尽管亚服仍保持较高人气,但欧美服的玩家流量正在急剧减少。探索服初开放时,有300万日常活跃角色,而到P1阶段末期,这一数字已降至约100万,现在更是下降到约30万。
理论上,探索服应在《巫妖王之怒》版本结束后填补怀旧服人数下降的空缺,但现实是除亚服外,在欧美服方面很难做到这一点。
至于正式服,欧美服仍然很受欢迎,但亚服玩家数量稀少。据可靠数据显示,目前整体活跃玩家只有大约2万,这远远不能为暴雪带来足够收益。
暴雪曾期望微软的收购能帮助摆脱困境,但微软不仅大规模裁员,现在还希望暴雪能够自力更生。
近日,一名微软系编辑透露,微软与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)开会,讨论Xbox未来前景,同时希望每个部门能自力更生,包括暴雪在内。
暴雪陷入困境,魔兽世界需要国内玩家挽救,而《守望先锋2》离开国服后赛事也逐渐失去活力。暗黑破坏神4已成功上线并加入Xbox Game Pass,只有国内玩家能提供收入。
在诸多因素影响下,暴雪困境显而易见,急需国内玩家来挽救。
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